回顧2024年的遊戲界,各種DEI議題、黑神話悟空的橫空出世、TGA的評選爭議、老任新主機的爆料…話題與爭議可以說是完全沒斷過。
而對於我個人來說,2024年毫無疑問是一個「RPG超級大年」。《人中之龍8》、《FF7重生》、《P3R》、《暗喻幻想》、《DQ3重製》,每一款都是我期待值最高等級的大作,從年初到年末都有期待的遊戲可以持續遊玩真的是一件很幸福的事情。不僅是新推出的遊戲,今年也補了如《地平線》、《大神》等經典作品,充實程度是完全不輸2023年的!
而除了遊戲之外,2024年我也開了自己的頻道,試著將遊玩的過程錄製成影片分享到Youtube。雖然因此減少了很多玩遊戲的時間,但記錄自己喜愛的事物並分享出去,對我來說也是個全新的體驗~
本篇文章便會回顧我在2024年遊玩過的遊戲以及心得感想,當中還有一些未通關的遊戲,會在日後通關完後再來更新內文。跟去年一樣也會有個人的遊玩推薦分數,希望可以多少給大家一點參考~
(編號為遊玩的順序,並非排名)
文章中不會有劇情雷,但仍會有提到遊戲內要素的感想。若是有打算遊玩,且完全不想知道任何訊息的玩家可以跳過該作品觀看~
1.《十三機兵防衛圈》
平台:PS5
遊玩時數:29
推薦分數:★★★★★★☆☆☆☆ 6/10
心得:
過往曾經遊玩過《歧路旅人》,當時覺得群像劇的敘事方式個人不太喜歡,劇情體驗過於破碎,對於記憶力不是太好的我來說會比較難融入。但由於《十三機兵防衛圈》的劇情評價實在太高,讓我還是抵擋不住好奇心而踏入了這個錯綜複雜的奇幻故事。
開始遊玩之後最先驚豔的是本作的畫面表現。精緻的美術風格讓我不斷想觀察每一個場景的細節,人物表情動作的描寫、景深及光影的呈現等也都讓我相當喜歡,遊玩起來非常舒服。
劇情方面,故事的真相真的有出乎我的想像,也很佩服製作組的劇本撰寫能力。但由於碎片化的敘事方式以及複雜的人事物關係,幾乎整個過程我都有如霧裡看花,無法完全進到故事中。當然如果很喜歡科幻題材,對於群像劇+燒腦類的故事很有興趣,本作絕對很適合你。
2.《人中之龍8》
平台:PS5
遊玩時數:83
推薦分數:★★★★★★★★★★ 10/10
心得:
人龍系列過往我都只有看實況主遊玩,正式入坑是從去年年底的七代外傳才開始,所以八代是我第一個正傳,也是第一個人龍回合制遊戲。儘管對於桐生沒有太多的情感,但光是地圖探索與戰鬥系統就讓我玩到停不下來,是我玩過最爽快的回合制RPG遊戲~
支線的用心程度以及主線的描寫也都讓我印象深刻。就算是沒接觸過系列的玩家也相當推薦,稍微補一下七代的劇情基本上就可以入坑了!
關於本作我也有寫過一篇心得文章,有興趣的玩家可以點進去看看~
《人中之龍8》無雷心得:毫無冷場的集大成作
3.《Final Fantasy VII Rebirth》
平台:PS5
遊玩時數:96
推薦分數:★★★★★★★★★☆ 9/10
心得:
今年上半年最期待的遊戲!畫面更加精緻、戰鬥更加爽快、角色刻劃更加用心,前作的優點本作都有維持甚至進化了。在線性劇情的架構下加入了半開放世界的探索後,讓我根本找不到時間點關掉遊戲。儘管初期讓我花了點時間上手,劇情又超級「謎語人」有看沒有懂,但整體來說還是個相當令我滿足的優秀作品。
關於本作我也有寫過一篇心得文章,有興趣的玩家可以點進去看看~
《Final Fantasy VII Rebirth》無雷心得:高級自助餐般的豪華續作
4.《超級瑪利歐RPG》
平台:Switch
遊玩時數:15
推薦分數:★★★★★★★☆☆☆ 7/10
心得:
一開始是受到他的回合制+即時指令的玩法吸引而想遊玩,但沒想到最後讓我印象深刻的反而是他的劇情、角色塑造,以及滿滿的歡樂感。特別是最後通關的謝幕真的讓我有置身於環球影城的錯覺。同時本作也是我第一個嘗試錄製遊玩影片的遊戲,有特殊的情感存在~
關於本作除了遊玩影片外我也有寫過一篇心得文章,有興趣的玩家可以點進去看看~
《超級瑪利歐RPG》無雷心得:遊樂園感滿點的歡樂之作
遊玩影片第一集:萬人迷綜藝咖,拯救公主!!
5.《地平線:黎明時分》
平台:PS5
遊玩時數:32
推薦分數:★★★★★★★★☆☆ 8/10
心得:
去年加入了PS Plus的關係,有機會來補一下以前錯過的大作們~
雖然我平常比較沒在玩歐美的RPG遊戲,但《地平線》系列的高評價還是讓我很想嘗試看看。
而由於我先玩過《對馬戰鬼》的關係,一開始在探索、弓箭、潛行等地方都有滿滿的既視感,後來想想本作比《對馬戰鬼》還早了3年…再加上漂亮的畫面,真的不說不會覺得這是2017年的遊戲。
而通關後印象最深的是本作的世界觀設定及劇情。末日後或是高科技未來的主題我其實沒到特別喜歡,但本作所描繪的故事卻相當吸引我。一開始對於機械與傳統部落共存的違和感,隨著遊戲推進慢慢解開原因,知道所有真相後真的讓我對於這個世界更加著迷。
最後因為時間關係(遊戲目錄到期下架),支線任務及地圖探索沒有做到完整。但光是30小時左右的遊玩就讓我相當過癮。如果是喜歡開放世界遊戲的玩家本作真的相當推薦一試。
6.《地平線:西域禁地》
平台:PS5
遊玩時數:39
推薦分數:★★★★★★★★☆☆ 8/10
心得:
遊玩過了前作《地平線:黎明時分》後就決定一定要來看看《西域禁地》講了什麼樣的故事,一樣是趁著本作還在PS Plus中趕快來遊玩一下。
剛打開遊戲馬上就被畫質給驚豔到,也因為剛玩完前作的關係畫面進化相當有感。光影、天氣、人物建模等都升級了不只一個檔次,本作追加的水下世界也是相當漂亮。PS5手把的反饋也是做得很用心,增加了不少帶入感。
戰鬥部分追加了技能與聯招等要素,可以自由的選擇遠程、近戰、陷阱等各種不同的戰鬥方式,但體感難度相較上一代有增加。
接連遊玩了《黎明時分》與《西域禁地》後,最喜歡的還是這個系列的世界觀與主線劇情的描繪。儘管我沒有很喜歡主角展現的個人主義,美式風格的對白也比較不習慣,地平線所建構的世界觀以及背後的真相都讓我印象深刻。因此比起喜歡動作遊戲的玩家,我會更推薦給喜歡近未來科幻題材的玩家!
7.《Final Fantasy XV 皇家版》
平台:PS5
遊玩時數:20
推薦分數:★★★★★☆☆☆☆☆ 5/10
心得:
又是一個PS Plus遊戲目錄中的遊戲,由於快下架了趕快來體驗一下~
本作在遊玩前吸引我的點是可以開著跑車到處旅遊,但實際遊玩後發現只能在固定道路上開而且還無法自由操控,有種期待落空的感覺。但本作的「旅遊感」還是做得很棒,四個好朋友到處旅行、露營,有人負責煮飯有人喜歡拍照,夥伴間的互動有成功營造出來。特別提一下拍照這點,有自動拍照功能幫你捕捉遊玩過程的遊戲我還是第一次玩到,真希望其他冒險類遊戲都可以導入這項要素,大大的增加了帶入感。
但除了旅遊感之外似乎就沒有什麼讓我喜歡的地方了。戰鬥雖然爽快但稍嫌單調,很多洞窟地圖還有像是惡靈古堡的嚇人要素也是讓我玩得很痛苦。開放世界則是因為時間關係(遊戲目錄到期下架),讓我無法好好探索。
只能說或許本作需要比較多的時間好好探索他的世界,才能感受到好玩的精華所在。
8.《Supermarket Simulator》
平台:Steam
遊玩時數:33
推薦分數:★★★★★★★☆☆☆ 7/10
心得:
超市的模擬經營遊戲。遊玩內容包括了商品進貨、上架、結帳、裝潢等,主要的流程便是不斷的進貨商品賺錢,解鎖更多的新商品及擴大店面。
每次解鎖新商品時都能得到成就感,結帳及上架時的音效也莫名的充滿魔性。但整體遊戲內容還是偏少,中後期擴增店面所需的金額也過高,導致蠻容易感到疲乏。不過本作目前仍在Early Access階段,後續說不定會更新更多內容。
關於本作我也有錄製遊玩影片,有興趣的玩家可以點進去看看~
遊玩影片第一集:只進了吐司跟麥片就想開超市的人
9.《女神異聞錄3 Reload》
平台:PS5
遊玩時數:115
推薦分數:★★★★★★★★★★ 10/10
心得:
今年非常期待的遊戲之一!也終於開始接觸了5代之外的系列作。雖然整體步調偏慢,特別是戰鬥爬塔部分實在是有點冗長。但深入我心的劇情、重新編曲過的音樂,以及個人認為更勝於5代UI美術設計等都讓我印象超級深刻。如果喜歡5代的玩家真的非常推薦遊玩~
關於本作我也有寫過一篇無雷心得文章,也有錄製遊玩影片,有興趣的玩家可以點進去看看~
《女神異聞錄3 Reload》無雷心得:節奏緩慢但觸動人心的真摯之作
遊玩影片第一集:開學第一天就傳出緋聞的轉學生
10.《服飾店模擬》
平台:Steam
遊玩時數:7
推薦分數:★★★★★★☆☆☆☆ 6/10
心得:
服飾店的模擬經營遊戲。內容與《Supermarket Simulator》類似,一樣是不斷進貨商品賺錢,解鎖更多的新商品及擴大店面。可以自訂衣服這點還不錯,但整體內容還是偏少。
關於本作我也有錄製遊玩影片,有興趣的玩家可以點進去看看~
遊玩影片第一集:第一次看到用鼻子來挑衣服的
11.《Raft》
平台:Steam
遊玩時數:30
推薦分數:★★★★★★★☆☆☆ 7/10
心得:
2022年推出的生存建造遊戲,今年花了點時間與朋友們體驗了一下。從一開始什麼都沒有,中間慢慢掌握到生存的要領,到最後能擴展並裝飾自己的竹筏,這種從求生到能享受生活的感覺真的蠻有成就感的~
由於平常比較少接觸生存建造類遊戲,因此也是今年印象深刻的遊玩體驗之一。唯一比較可惜的是本作在第三人稱視角下會有些小Bug產生,雖然不會影響遊戲進行,但需要時常切換視角就會讓我容易頭暈…
12.《拉捷特與克拉克:時空裂縫》
平台:PS5
遊玩時數:14
推薦分數:★★★★★★★☆☆☆ 7/10
心得:
索尼本家的第三人稱動作射擊遊戲,也號稱是PS5 DualSense手把的火力展示作品~
實際體驗後確實手把反饋相當優異,大概是除了《宇宙機器人》之外表現最好的作品。劇情及人設中規中矩,畫面相當漂亮但遊戲中常有穿梭時空、變換場景的表現,容易3D暈的玩家可能會有點不舒服。
戰鬥部分是最讓我驚豔的地方。武器種類多之外,爽快感也十足。所有武器都可以隨時切換使用這點也讓遊玩起來毫無選擇武器的壓力。而不管是槍類、炸彈類還是輔助類,每種武器都各有特色,鑑別度十足。值得一題的是,遊戲中從小兵到最終Boss都是可以被輔助類武器的效果所影響的(冰凍、麻痺等),不像許多遊戲中Boss戰總有霸體,一般戰鬥的戰術無法使用,這點也增加了遊戲的爽快度。
假如對於本作的美術風格與射擊遊戲不排斥的話,也推薦當成一個無腦放鬆的遊戲遊玩~
13.《ASTRO BOT 宇宙機器人》
平台:PS5
遊玩時數:22
推薦分數:★★★★★★★★★★ 10/10
心得:
本作從預告公布時就讓我超級意外,沒想到PS5裡的內建遊戲居然會出一部完整的續作。實際遊玩後更是驚喜不斷,歡樂及可愛程度可說是完全超乎我的預期!特別是看到嗶波猴出現的那個關卡,滿滿的童年回憶湧現啊…
畫面、音樂、關卡設計、手把反饋等每一項都優秀,再加上可愛的機器人與情懷加成,真的非常推薦給需要輕鬆快樂心情的玩家們!
關於本作我也有寫過一篇心得文章,有興趣的玩家可以點進去看看~
《ASTRO BOT 宇宙機器人》無雷心得:散播可愛與歡樂的純粹之作
14.《暗喻幻想:ReFantazio》
平台:PS5
遊玩時數:40(仍在遊玩中)
推薦分數:★★★★★★★★★★ 10/10
心得:
身為女神異聞錄系列的粉絲,《暗喻幻想》毫無疑問就是我今年最期待的遊戲。中世紀的奇幻世界觀加上女神異聞錄系列的「日期推進」、「社群」等玩法,光是這個組合就讓我感到無比新鮮。美術風格、音樂、UI設計等都是製作團隊一直以來的強項,這次也是維持著高水準的表現。戰鬥方面也是有不小的改動,沒有惡魔養成以及「總攻擊」等機制,但也追加了類似「轉職」的系統。不同職業的搭配會有不一樣的技能可以使用,能夠自由地讓各角色嘗試不同職業,玩出自己隊伍的特色。
目前的遊玩進度雖然只到中期,但各方面都讓我非常的喜歡。圍繞著選舉政治以及種族歧視的劇情略顯黑暗了點,但也相當的發人深省。時不時就有突如其來的轉折,也讓我會一直好奇後續發展。在通關後我也打算撰寫更詳細的無雷心得文章,想了解的玩家到時再歡迎觀看了~
另外我也有錄製遊玩影片,有興趣的玩家也可以點進去看看~
遊玩影片第一集:用種族歧視打招呼的可怕社會
15.《職棒野球魂2024-2025》
平台:PS5
遊玩時數:32
推薦分數:★★★★★★★★★★ 10/10
心得:
日本職棒的寫實風格棒球遊戲。從PS Vita到Switch再到PS5,野球魂也已經成為我必玩的系列了。本作也是系列20周年的紀念作,登上PS5後整個遊戲的畫面及流暢度真的是相當驚人。但讓我更為佩服的是本作的自定義功能,外表、球具、球衣、應援曲等等,從球員到整個球隊都可以自由地創造。不僅可以操作單一球員體驗選手的一生,還可以自己創造一整個球隊加入日本職棒打季賽,想要的話甚至可以自創中華職棒的六支球隊自己進行季賽。對於中信兄弟球迷的我來說,可以在寫實風格中的遊戲操控兄弟隊,真的是夢想達成啊!
16.《TCG Card Shop Simulator》
平台:Steam
遊玩時數:12
推薦分數:★★★★★★☆☆☆☆ 6/10
心得:
由於之前有玩過實體的寶可夢卡牌遊戲,看到這個模擬卡牌店的經營遊戲就非常感興趣。大致的遊戲玩法與《Supermarket Simulator》類似,一樣是不斷進貨商品賺錢,解鎖更多的新商品及擴大店面。
比較特別的是不僅可以進貨卡包,還可以選擇打開卡包抽卡,再將其中的高價卡拿出來賣。加入抽卡的要素確實增加了不小的隨機性與帶入感,如果運氣好的話可以瞬間獲得一大筆資金。而開卡包的動畫細節也是很講究,讓我有真的想起以前玩實體卡片時的興奮感。
雖然有利用卡牌店的主題與其他同類遊戲做出區別,但整體內容遊玩性還是偏少。沒有能自定義裝潢的功能,部分家具如倉庫架子也有功能性不明的狀況。
關於本作我也有錄製遊玩影片,有興趣的玩家可以點進去看看~
遊玩影片第一集:開幕第一天就有重量級客人!
17.《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》
平台:PS5
遊玩時數:60
推薦分數:★★★★★★★★☆☆ 8/10
心得:
DQ系列個人從創世小玩家、英雄集結等支線作品開始入坑,接觸過的本傳只有最新的11代而已。看到經典的3代要重製,而且還是以HD 2D的畫面推出,真的是超級期待~
開始遊玩後除了讓我邊玩邊感動的畫面及音樂之外,自定義夥伴以及轉職的系統也讓我印象深刻,已經迫不急待要嘗試更多的職業了!
劇情雖然說還沒有什麼驚人的轉折,在細節的處理上也沒有現代RPG自然,但還是有一些充滿記憶點的場面,不斷有吐槽點也讓我玩得很輕鬆愉快~
本作在通關後我也打算撰寫更詳細的無雷心得文章,想了解的玩家到時再歡迎觀看了~
另外我也有錄製遊玩影片,有興趣的玩家也可以點進去看看~
遊玩影片第一集:一句話都不用說就願意跟著我冒險的夥伴們
18.《大神 絕景版》
平台:Switch (僅有英文版或日文版)
遊玩時數:33
推薦分數:★★★★★★★☆☆☆ 7/10
心得:
2024年TGA上《大神》的續作消息被正式公開後,不斷看到有人用神作來形容這部遊戲。本來對於本作沒有特別關注的我,也在好奇心驅使跟75%OFF的超大折扣下購買了本作~
開始遊玩後最讓我驚豔的就是本作特殊的水墨畫筆玩法。可以隨時停止畫面並用畫筆與場景上的物件互動,再延伸到了各式的創意解謎,光是這個設計就讓我了解到本作為何會受到這麼多玩家喜愛與期待。畫面雖然完全稱不上精緻,但獨特筆觸的畫風也讓本作的人物以及景色呈現別有一番風味。
由於本作原版已經是2006年PS2的遊戲了,在貼圖物件、打擊感、動作流暢度等地方還是有不小的老舊感。其中最讓我困擾的就是視角問題。本作有提供兩種遠近的視角可以切換,但每次轉換地圖場景時都會強制將視角切回預設的近距離視角。這使得想要用遠距離視角遊玩的我必須頻繁的手動切換,遊玩一個小時以上就會有3D暈的狀況發生。
劇情呈現則是出乎我意外的好,沒想到以一個不會講話的動物為主角,還能將情緒以及情感堆疊的這麼優秀。個性鮮明的角色們與充滿特色的各個地區也都讓我留下了深刻的印象,希望到時在續作能再回到一些熟悉的地區,看到一些熟悉的臉孔。
本作的美術風格及玩法設計放到現今都仍然是相當優秀且特別的作品,如果對於探索冒險類的遊戲有興趣的玩家都相當推薦試一試!
充實的2024年才剛結束,2025年1月任天堂馬上就丟出了新主機「Switch 2」的首支宣傳影片!雖然爆料消息沖淡了大家的驚喜感,但看到官方正式公布還是讓人有一種夢境真的要成真了的不真實感~
光是新主機的推出以及首發遊戲的陣容就足以讓我將2025年的期待度拉到最滿!更別提還有《魔物獵人 荒野》、《寶可夢傳說 Z-A》、《符文工廠 龍之天地》、《羊蹄山之鬼》等預計發售的大作們,看來「想玩的遊戲太多但時間太少」仍然會是2025年也無解的甜蜜煩惱呢~
而2025年我也會持續利用部落格記錄自己的遊戲心得,以及錄製遊玩影片分享我喜歡的遊戲。希望能帶給觀看的人一些遊玩參考,也讓好玩的遊戲被更多人的人看見。
最後也祝大家新年快樂!遊戲愉快!
