在2024年的TGA頒獎典禮上囊括了年度最佳遊戲、最佳遊戲指導、最佳動作冒險遊戲、最佳家庭遊戲等大獎,一舉成為這個盛會上的最大贏家。不管你認不認同這些獎項的結果,都不可否認的是《宇宙機器人》絕對是2024年最有話題的遊戲之一。
本文會簡單介紹一下這款遊戲,並列出我認為適合與不適合的玩家。如果你還在猶豫是否購買的話,說不定可以提供一些參考~

 

 



目錄:
一、是怎麼樣的遊戲?
・基本介紹

・通關時間
二、適合什麼樣的人?
・喜歡可愛小動物的玩家
・喜愛嘗試不同玩法的人
・對於索尼平台遊戲熟悉的玩家
三、或許不適合這樣的人
・追求高難度操作的玩家
・不喜歡關卡式且重複挑戰的玩家
四、結語:散播可愛與歡樂的純粹之作




一、是怎麼樣的遊戲? 

平台: PS5
發售時間: 2024年9月
遊戲類型: 單人遊玩、動作關卡
個人評分:
  畫面  ★★★★★★★★★★ 10
/10
  劇情  ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 2/10
  音樂  ★★★★★★★★☆☆ 8/10
  介面  ★★★★★★☆☆☆☆ 6/10

  戰鬥  ★★★★★★★☆☆☆ 7/10
沉浸感  ★★★★★★★★★★ 10/10
豐富度  ★★★★★★★★★★ 10/10

 

基本介紹

由Team ASOBI打造的3D動作闖關遊戲,也是2020年內建在PS5中一同上市的《宇宙機器人遊戲間》的續作。劇情講述了主角機器人所搭乘的PS5太空船因遭受外星人襲擊,太空船零件與其他機器人夥伴皆四散到了各個星球。玩家必須操控主角機器人去各個星球冒險並拯救其他夥伴,回收零件,最終打倒外星人。
而在各星球的關卡中,玩家必須利用跳躍、揮拳、滯空等基礎能力,再加上一些關卡內提供的特殊能力進行解謎以及冒險。操作雖然不困難,但如果要找出所有的隱藏要素也會考驗到玩家的觀察能力~

 

通關時間

個人通關包含隱藏關卡在內的所有關卡,並且蒐集完所有要素,約花了22小時。





二、適合什麼樣的人?

 

喜歡可愛小動物的玩家

「一切都好可愛!」應該是我對這遊戲最簡單直接的感想~
首先是玩家操作的主角機器人。二頭身的比例與大大的眼睛,再加上豐富的表情與肢體語言,給我的第一印象完全沒有冰冷的科技感,而是散發出小動物般的可愛。除了外觀,這個機器人還會不斷用各種動作及反應來提醒你他有多可愛。讓我印象最深刻的是,當你放置搖桿一段時間後,機器人會坐下來拿出電動開始狂玩遊戲。看到這麼貪玩又可愛的機器人,讓我對於他的好感度也是直線上升。雖然閒置時角色會有動作這點不是什麼大創新,但正是這種小細節一點一滴地累積這隻機器人在我心中的可愛度!
而除了機器人之外,遊戲中也有許多小動物會時不時的出現在關卡中給你驚喜。操控機器人去跟他們互動,觀察他們的反應也是一大樂趣。就算只在旁邊看著他們跑來跑去都相當的療癒~
如果可愛的小動物可以打動你的話,相當推薦遊玩看看本作,治癒一下平常工作生活勞累的心!



 

喜愛嘗試不同玩法的人

本作不僅有一流的畫面及流暢度,在玩法上的設計也是相當優異。除了關卡地圖的差異與不同種類的敵人外,隨著進度推進也會逐漸解鎖各式各樣的「變身」能力。變成氣球往雲上飄、變成鐵球滾過尖刺、變成老鼠鑽入縫隙等等,每個都易上手且相當有趣。再結合了PS5強大的 DualSense手把,真的讓人玩得很過癮。我最喜歡且印象深刻的是居然可以變身成海綿,透過吸水與擰乾來解謎推進。如此多樣且豐富的玩法體驗,讓關卡數儘管有超過80個還是能一直保持新鮮感。如果期望在一款遊戲中能嘗試到多種不同玩法的人也相當適合本作。

 

 

對於索尼平台遊戲熟悉的玩家

而除了前段提到的多種變身能力外,在特定關卡我們的宇宙機器人還會變成特殊模樣,操縱著只能在這些關卡使用的特殊能力。這些特定關卡也都是以索尼本家第一方工作室的大作們為主題去設計的。例如在戰神關卡可以化身為「奎爺」不斷扔出手中的斧頭,在地平線關卡變身成亞蘿伊用手中的弓箭擊倒敵人,還有我最驚喜的捉猴啦關卡,帶我回到用手中的網子追捕嗶波猴的童年回憶中。
還不只是索尼的第一方大作,關卡中也有各種知名遊戲角色的機器人等著玩家去發現。當找到自己喜歡的遊戲角色時,那股發現彩蛋的喜悅感也是會讓人一直想探索下去。如果你是熟悉且喜歡索尼平台遊戲的玩家,將可以在遊玩本作的同時,不斷地回憶起過往在其他遊戲中的美好時光。


 

 




三、或許不適合這樣的人

 

追求高難度操作的玩家

本作由於主軸並不是在戰鬥系統,若以動作遊戲的角度來看難度可以說是非常非常低。關卡中雖然有各種不同的敵人,有些也需要用特定的方式去解決,但一旦知道了方法就幾乎不會再失敗。普通關卡中的紀錄點也很多,就算不小心失敗了也不需要付出代價。
值得一提的是本作也並非全部關卡都是簡單的,總共有17個隱藏關卡分布在各個星系中。這些隱藏關卡的難度就高出許多,失敗了必須重頭開始,對於玩家的反應以及操作力都有一定的考驗。如果你是相當注重動作系統的硬核玩家,或許只有在這些隱藏關卡才能稍微滿足到你。

 

不喜歡關卡式且重複遊玩的玩家

相較於這幾年流行的「開放世界」遊戲,本作是採用關卡的形式推進,在自由度上便少了許多。而由於關卡中有機器人、拼圖等收集要素,若是要全部收集完成多少需要重複遊玩相同的關卡。如果不喜歡這類關卡式又有收集要素的遊戲,本作或許會不太適合你。





四、結語:散播可愛與歡樂的純粹之作

在本作的預告出來之前,我是完全沒有想到一個PS5內建的功能展示遊戲,居然會推出完整的一部續作,可以說是從消息公布的那一刻起就帶給了我巨大的驚喜。而平常對於關卡式的動作遊戲沒什麼接觸的我,還是在好奇心以及可愛機器人的驅使下入手了遊戲。沒想到不僅可愛的程度超乎我想像,關卡設計的多樣性也是讓我讚嘆不已。雖然只有短短的20幾個小時,但卻是一趟全程充滿驚喜的充實之旅。感謝《宇宙機器人》讓我找回玩遊戲最純粹的快樂,也希望這個IP能夠持續成長茁壯,陪伴之後每一個世代的玩家。


 


 

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